Ecosistema Urbano quiere que esta plataforma os ofrezca oportunidades para conocer gente interesante y al mismo tiempo promocionar vuestros proyectos a escala local e internacional.
Con ese objetivos colaboramos con proyectos e iniciativas que nos parecen especialmente interesantes para ofreceros ventajas directas por ser miembros de esta red.
Hoy os ofrecemos una beca muy cuantiosa correspondiente a la mitad de la matricula para participar al “Laboratorio de Innovación Cultural: Proceso creativo para producir experiencias culturales” organizado por e-cultura.
Para conseguir nuestra beca simplemente deberéis indicar en la carta de presentación vuestro nombre nombre de usuario de euabierto.
Naturalmente el descuento solo vale para aquellos miembros que se subscriban antes de presentar su solicitud de participación al Laboratorio.
Si tenéis más dudas o necesitáis más información no dudéis en contactar con nosotros escribiendo a euabierto@gmail.com.
e-Cultura inicia con este “Laboratorio de Innovación Cultural: Proceso creativo para producir experiencias culturales” un proyecto con el que pretende someter a un proceso de mejora continua y consolidar su metodología de trabajo colaborativo basada en el desarrollo de procesos creativos (inspirados en gran medida en el pensamiento de diseño) y, al tiempo, ofrecer un programa formativo útil tanto para sus colaboradores como para los profesionales de la cultura. El laboratorio se impartirá en los próximos meses de Marzo y Abril en colaboración con el Instituto Superior de Arte · I|Art de Madrid, que lo ha incorporado como parte de su oferta formativa.
En estos momentos está abierto el plazo de presentación de solicitudes. A continuación podéis consultar la información fundamental del laboratorio y consultar el programa completo del curso. Para participar en este programa es necesario presentar carta de motivación, carta de presentación y CV en el IArt. El número máximo de participantes es de 12 personas.
OBJETIVOS
Desarrollar un proceso de aprendizaje activo sobre metodología para procesos creativos aplicada al ámbito de las industrias y las experiencias culturales. Esta metodología está basada en el método desarrollado por e-Cultura y se apoya en los conceptos del pensamiento de diseño, experiencia de usuario e innovación continua.
La metodología desarrollada por e-Cultura a partir de su propia experiencia acumulada (el propio método es el resultado del proceso de trabajo) representa una aportación especialmente interesante para todos aquellos que trabajan en proyectos que implican la creatividad, la colaboración y la innovación cultural.
Además, trabajando con el sector de las industrias culturales, sector industrial con mayor nivel de creatividad, pretendemos dinamizar un ámbito y método formativo que ayude a profesionales de todos los sectores a mejorar sus capacidades sintéticas, emocionales y empáticas requeridas y necesarias para la innovación en la actual sociedad.
A QUIÉN VA DIRIGIDO
Profesionales y estudiantes relacionados con todos los ámbitos el sector de las industrias culturales.
Profesionales de otras industrias (tecnología, servicios, educación …) interesados en introducir en sus organizaciones procesos creativos como parte de sus procesos de trabajo y desarrollo de proyectos.
Descargate el Programa en pdf:Programa Laboratorio de Innovación (5)
Intersticio Arte Contemporáneo S.C., institución encargada de organizar el proyecto "arte en
vía", nos ha comunicado su decisión de desmontar la instalación "La casa de Código abierto".
Poniendo así anticipadamente fin a nuestra participación en dicho proyecto y cancelando el
pago por concepto de honorarios que debíamos recibir.
Dicha medida fue tomada días antes de que culmine el proyecto y se argumentó que, según
su parecer, la instalación no cumplía con los requisitos estipulados en el contrato firmado,
específicamente lo referido en la clausula segunda la cual especifica que el artista debía
elaborar la pieza con las características exactas del proyecto, respetando los elementos del
boceto.
Es por esto que el colectivo MANGUM hace las siguientes consideraciones:
1. Estamos en total desacuerdo con la decisión tomada por Intersticio Arte Contemporáneo.
Creemos que su apreciación sobre nuestra instalación es errónea, debido a que nunca fue
concebida como una obra objetual, una pieza única, bella, sublime, sino mas bien siempre se
buscó dejar a un lado el objeto y en su lugar apostar por acontecimientos, relaciones,
intercambios... es por ello que los verdaderos materiales de nuestra propuesta eran los
conceptos, las intenciones, los gestos, los eventos que allí acontecieron y no las cortinas ó los
aros de plástico.
2. El boceto entregado para el concurso y seleccionado era simplemente ilustrativo de las
intenciones que se tenían, es por ello que en él aparecen varios elementos que no evocan la
realidad física como la estructura de cables que flotan sin estar sujetas a ningún sitio, Cesar
Costa dentro de la instalación ó un personaje de "lego" diciendo el presupuesto. Esto era
indicativo que lo importante en nuestra propuesta eran las ideas antes mencionadas y
señaladas en el proyecto.
3. Así como aceptamos que el resultado de la instalación fue diferente al pronosticado (para
nosotros más interesante de lo esperado), debido a que trabajábamos con conceptos y no
con objetos, también vemos con preocupación la noción limitada que tiene Intersticio sobre
el arte contemporáneo así como una nula apertura a propuestas que rebasan su discurso.
El colectivo MANGUM envía un agradecimiento a todas las personas que formaron parte de
“la casa de código abierto”, a aquellos individuos críticos y solidarios que hicieron suya la casa,
que le dieron su tiempo, su creatividad, su inventiva, sus muebles, su música, sus imágenes,
su hambre, su ira, su estrés, sus pensamientos, sus deseos…
Situaciones como la que ahora pasamos nos confirman nuestra apuesta por un arte libre y
abierto, basado en el trabajo colectivo más que en las pretensiones individuales, en compartir
las experiencias más que en reservarse los derechos, en la libertad de imaginar y actuar más
que en controlar y restringir.
Invitamos a todos los que nos han acompañado en este proyecto y a todos los interesados en
el mismo, al último acontecimiento planeado para la casa de código abierto y que ahora será,
también, un acontecimiento por la cultura libre y la apertura creativa, una acción crítica en el
espacio público.
Fecha: sábado 1° de noviembre
Hora: 8:00 pm
Lugar: Camellón Álvaro Obregón y Yucatán, col. Roma
“Por una cultura libre y el respeto a los proyectos colectivos.”
Ciudad de México, 29 de octubre, 2008.
MANGUM collective.
http://mangum.wordpress.com/
“La filosofía de la cultura libre, heredada del software libre, la mayor demostración empírica de
que una nueva ética y una nueva empresa son posibles, ha creado ya un espacio productivo
alternativo que funciona y que apuesta por la artesanía donde el autor-productor no pierde el
control de la producción y no necesita intermediación de grandes monopolios, apuesta por
iniciativas autónomas en relación solidaria con otras, por el intercambio según las capacidades y
las posibilidades, por la democratización del conocimiento, del aprendizaje y de los medios de
producción y por las ganancias repartidas de forma justa según el trabajo.” (EXGAE, en “que son los oXcars”, http://exgae.net/los‐oxcars/que‐son‐los‐oxcars.)
Dado que ha despertado cierto interés y creo que podría ser divertido hacer un experimento de colaboración, se me ha ocurrido organizar un mapa de Google para que introduzcamos entre todos/as nuevas entradas a esta revisión de la historia de la música moderna y la presencia de las ciudades.
Esta idea surge a partir de un post que trata de explicar, utilizando el ejemplo de la música, la cocnentración de fuerzas creativas que se da en las ciudades.
http://ciudadesaescalahumana.blogspot.com/2008/10/el-rock-y-el-poder-creativo-de-las.html
http://ciudadesaescalahumana.blogspot.com/2008/10/rock-y-creatividad-urbana-posibles.html